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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司
摘要:本发明提供了一种手势动画的生成方法、装置和电子设备,获取手部模型;该手部模型包括的多个指关节预设有手势参数,手势参数用于提供手部模型的任意手势;基于手部模型在标准手势下手势参数的第一参数值和手部模型在目标手势下手势参数的第二参数值,确定目标手势的目标参数值;该目标参数值包括:部分指关节的目标欧拉角和指间张合角;目标参数值的参数数量小于第二参数值的参数数量;基于目标参数值,生成手部模型的目标手势的手势动画。该方式中,通过比预设的手势参数较少的欧拉角和指间张合角表示手部模型的各种手势,降低了存储空间的占用,在游戏运行时,无需进行大量的参数运算,计算量较少,提高了游戏的运行性能。
主权项:1.一种手势动画的生成方法,其特征在于,所述方法包括:获取手部模型;其中,所述手部模型包括多个指关节,所述多个指关节预先绑定有的骨骼,所述多个指关节预设有手势参数,所述手势参数用于提供所述手部模型的任意手势;基于所述手部模型在标准手势下所述手势参数的第一参数值和所述手部模型在目标手势下所述手势参数的第二参数值,确定所述目标手势的目标参数值;其中,所述目标参数值包括:所述多个指关节中部分指关节的目标欧拉角,以及所述手部模型的指间张合角;所述目标参数值的参数数量小于所述第二参数值的参数数量;基于所述目标参数值,生成所述手部模型的所述目标手势的手势动画。
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权利要求:
百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 手势动画的生成方法、装置和电子设备
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