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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司
摘要:本申请提供一种游戏中控制虚拟道具的方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:判断虚拟角色是否具有目标虚拟道具;若具有,则在用户界面提供与目标虚拟道具相关联的放置控件;响应于针对放置控件的第一触控操作,在当前游戏场景中生成目标虚拟道具的预览放置位置作为初始放置位置;根据与第一触控操作连续的第二触控操作在用户界面上的触控点与放置控件的位置关系,相对于初始放置位置调整目标虚拟道具的预览放置位置;响应于第二触控操作的最终触控点,确定与最终触控点对应的预览放置位置为目标放置位置,并将目标虚拟道具置于目标放置位置处。本方法可便捷且精确的实现对虚拟道具的放置,提高玩家游戏体验。
主权项:1.一种游戏中控制虚拟道具的方法,其特征在于,所述游戏包含游戏场景和位于所述游戏场景中的虚拟角色,其中所述游戏场景的至少一部分显示在用户终端的用户界面中,所述方法包括:判断所述虚拟角色是否具有目标虚拟道具;若具有,则在所述用户界面提供与所述目标虚拟道具相关联的放置控件;所述放置控件的属性被配置为与所述目标虚拟道具相关联;响应于针对所述放置控件的第一触控操作,在当前游戏场景中生成所述目标虚拟道具的预览放置位置作为初始放置位置;根据与所述第一触控操作连续的第二触控操作在所述用户界面上的触控点与所述放置控件的位置关系,相对于所述初始放置位置调整所述目标虚拟道具的预览放置位置;响应于所述第二触控操作的最终触控点,确定与所述最终触控点对应的预览放置位置为目标放置位置,并将所述目标虚拟道具置于所述目标放置位置处;所述第二触控操作从所述放置控件出发的滑动方向与所述目标虚拟道具的移动方向具有对应关系;所述第二触控操作从所述放置控件出发的滑动距离与所述目标虚拟道具的移动距离具有对应关系。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏中控制虚拟道具的方法、装置、设备及存储介质
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