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游戏系统、游戏控制装置和记录介质 

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申请/专利权人:科乐美数码娱乐株式会社

摘要:关联部120将一个或多个第2游戏对象与多个选项中的至少一个选项建立关联。第1变化部131根据所选择的选项来使第1游戏对象的第1参数数据发生变化。第2变化部132根据所选择的选项来使所述第1游戏对象的第2参数数据发生变化。变化控制部140根据与选项建立关联的第2游戏对象的数量,使第1参数数据和第2参数数据中的一方的变化程度增加,使另一方的变化程度减少。

主权项:1.一种游戏系统,其执行使第1游戏对象的参数数据发生变化的游戏,其中,该游戏系统包含:关联单元,其将一个或多个第2游戏对象与多个选项中的至少一个选项建立关联;受理单元,其从所述多个选项中受理选项的选择;第1变化单元,其根据从所述多个选项中选择出的选项来使所述第1游戏对象的第1参数数据发生变化,该第1参数数据是为了提高所述第1游戏对象的性能而消耗的参数;第2变化单元,其根据所述选择出的选项来使所述第1游戏对象的第2参数数据发生变化,该第2参数数据是表示基于所述第1游戏对象的特殊性能的易学习度的参数;以及变化控制单元,其根据与所述选项建立关联的所述第2游戏对象的数量来使所述第1参数数据和所述第2参数数据中的一方的变化程度增加,使另一方的变化程度减少,在与所述选项建立关联的所述第2游戏对象的数量多的情况下,相比于与所述选项建立关联的所述第2游戏对象的数量较少的情况,所述变化控制单元使所述第1参数数据的变化程度增大,使所述第2参数数据的变化程度减少,所述第1变化单元替代使与所述选择出的选项建立了关联的所述第2游戏对象的参数数据发生变化而使所述第1参数数据发生变化,在与所述选择出的选项建立了关联的所述第2游戏对象的所述参数数据朝向第1规定状态变化的情况下,所述第2变化单元使所述第2参数数据发生变化,所述第1规定状态是所述第2游戏对象的参数数据的值下降至第1规定值的状态。

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权利要求:

百度查询: 科乐美数码娱乐株式会社 游戏系统、游戏控制装置和记录介质

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