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音频内容的定制的双耳渲染 

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摘要:提供了用于处理音频的方法、系统、以及介质。在一些实施例中,用于处理音频的方法可以涉及接收立体声音频信号。所述方法可以涉及将所述立体声音频信号分离成导向信号和扩散信号。所述方法可以涉及基于当前收听情境确定一个或更多个扩散信号修改参数,其中所述一个或更多个扩散信号修改参数指示要被重新分配给输出多声道信号中的一个或更多个输出声道的所述扩散信号的比例或者要被应用到所述扩散信号的衰减的程度。所述方法可以涉及基于所述导向信号、所述扩散信号、以及所述一个或更多个扩散信号修改参数生成所述输出多声道信号。所述方法可以涉及将所述输出多声道信号提供给虚拟器以用于渲染为双耳音频信号以供在可穿戴设备上播放。

主权项:1.一种处理音频的方法,所述方法包括:接收立体声音频信号;将所述立体声音频信号分离成导向信号和扩散信号,其中所述导向信号与所述立体声音频信号中的定向内容对应,并且其中所述扩散信号与所述立体声音频信号中的背景内容对应;基于当前收听情境确定一个或更多个扩散信号修改参数,其中所述一个或更多个扩散信号修改参数指示要被重新分配给输出多声道信号中的一个或更多个输出声道的所述扩散信号的比例或者要被应用到所述扩散信号的衰减的程度;基于所述导向信号、所述扩散信号、以及所述一个或更多个扩散信号修改参数生成所述输出多声道信号;以及将所述输出多声道信号提供给虚拟器以用于渲染为双耳音频信号以供在可穿戴设备上播放。

权利要求:

百度查询: 杜比实验室特许公司 音频内容的定制的双耳渲染

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