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申请/专利权人:西安恒歌数码科技有限责任公司
摘要:本发明涉及网络游戏技术领域,具体涉及一种基于OSGEarth的战争迷雾效果绘制方法,该绘制方法包括以下步骤:加载OSGEarth的图像;确定空间信息组织和位置;根据预设算法决定物体渲染的资源分配;根据干扰因素消除预设算法计算中的误差,OSGEarth支持实时从网络获取或在本地读取三维地理数据信息,OSGEarth具有灵活的交互性,可以直接从网格上实时加载读取的地理信息数据,该引擎可以与ArcGISOnline、GoogleMAP等数据地球服务器建立连接并从中获取环境空间信息,以分层分块的方式显示数据,数据也可以从中获取环境空间信息,以分层分块的方式显示数据,数据也可以从缓存数据中提取,提高环境场景渲染的效率,综上,本发明有效解决了现有技术中存在的战争迷雾生成效率低的技术问题。
主权项:1.一种基于OSGEarth的战争迷雾效果绘制方法,其特征在于,包括以下步骤:加载OSGEarth的图像;确定空间信息组织和位置;根据预设算法决定物体渲染的资源分配;根据干扰因素消除预设算法计算中的误差。
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百度查询: 西安恒歌数码科技有限责任公司 一种基于OSGEarth的战争迷雾效果绘制方法
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