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用于多玩家游戏中的实况玩游戏的用户驱动的观众频道 

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申请/专利权人:索尼互动娱乐有限责任公司

摘要:一种多用户系统经由通信网络来托管游戏会话。所述游戏会话包括多个媒体流,所述多个媒体流展示所述游戏会话中的实况玩游戏的一个或多个视图。所述多用户系统还给每个媒体流指派观众值;基于在所述游戏会话期间接收到的用户输入来更新一个或多个观众值;在所述游戏会话的一个或多个时段内基于在所述一个或多个时段内指派给一个媒体流的所述观众值而选择所述一个媒体流来进行广播;以及经由所述通信网络来广播所述一个媒体流。

主权项:1.一种广播游戏的方法,所述方法包括:提供用于经由通信网络来托管游戏会话的多用户平台,所述游戏会话包括多个媒体流,所述多个媒体流展示所述游戏会话中的实况玩游戏的一个或多个视图;将每个媒体流指派为展示玩家的第一视图的主媒体流或展示所述玩家的第二视图的次媒体流中的一者;在所述实况玩游戏的一个或多个时段内给每个媒体流指派观众值,其中所述观众值包括喜欢展示所述玩家的所述第一视图的所述主媒体流的权重;基于在所述实况玩游戏期间接收到的用户输入来更新所述多个媒体流的一个或多个观众值;基于在所述实况玩游戏的每个时段内指派给所述多个媒体流的所述观众值来选择一个媒体流来在所述时段内经由观众频道广播;以及经由所述通信网络来广播所述观众频道。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 索尼互动娱乐有限责任公司 用于多玩家游戏中的实况玩游戏的用户驱动的观众频道

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