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游戏关卡的生成方法、装置、计算机设备和存储介质 

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申请/专利权人:深圳市丸皮石网络科技有限公司

摘要:本发明涉及一种游戏关卡的生成方法、装置、计算机设备和存储介质,通过获取初始关卡的图形化界面数据,然后导出初始数据流,简化处理复杂性。剔除非重点数据,得到第一数据流。识别物品对象类型和置换需求,对物品对象进行置换处理,生成第二数据流。最后基于第二数据流得到重点关卡的图形化界面数据。该方法减少了关卡编辑器制作需求,简化了工作流程,提高了工作效率。

主权项:1.一种游戏关卡的生成方法,其特征在于,包括以下步骤:获取初始关卡的图形化界面数据;采用图形软件将所述初始关卡的图像化界面数据中的图层和图像数据以数据流的形式导出,得到初始数据流;剔除所述初始数据流中的非重点数据,得到第一数据流;识别所述第一数据流中的各个物品对象的物品类型,并获得各个物品类型的置换需求;根据不同物品类型的置换需求对所述第一数据流中的各个物品对象进行置换处理,得到第二数据流;基于所述第二数据流,得到重点关卡的图形化界面数据。

全文数据:

权利要求:

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