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一种网络游戏侦听鼠标事件处理角色编队站位的方法 

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申请/专利权人:广州四三九九信息科技有限公司

摘要:本发明提供一种网络游戏侦听鼠标事件处理角色编队站位的方法,属于网络游戏技术领域,包括以下步骤:S1,在游戏界面上放置一个编队容器,然后在这个编队容器上放置9个站位,玩家可以随意将角色放到这9个站位上;S2,编队容器和9个站位分别侦听鼠标的事件;S3,当玩家操作鼠标触发了容器和站位的鼠标事件时,游戏里面会做出相应的游戏效果和反馈给玩家。本发明通过编队容器和站位对鼠标事件进行分别侦听并处理,使得玩家能够更加方便快捷地对角色的站位进行调整安排。

主权项:1.一种网络游戏侦听鼠标事件处理角色编队站位的方法,其特征在于,包括以下步骤:S1,在游戏界面上放置一个编队容器,然后在这个编队容器上放置9个站位,玩家可以随意将角色放到这9个站位上;所述站位为横竖各3排的布局且每个站位只能放一个角色;S2,编队容器和9个站位分别侦听鼠标的事件;S3,当玩家操作鼠标触发了容器和站位的鼠标事件时,游戏里面会做出相应的游戏效果和反馈给玩家。

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