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一种可互动的弹球游戏装置 

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申请/专利权人:杭州啊哈文化创意有限公司

摘要:本实用新型适用于互动游戏装置技术领域,具体提供了一种可互动的弹球游戏装置,该可互动的弹球游戏装置包括壳体、设置在壳体内的多个上行结构和多个下行结构,该多个上行结构包含有:螺旋上行结构、齿轮上行结构、链条上行结构和交错上行结构;该多个下行结构包含有:敲击下行结构、迷宫下行结构、树状下行结构、圆筒下行结构和螺旋下行结构。本实用新型可以由多人同时进行互动;互动性高、互动方式多样;多个下行结构更加复杂多变,将多种不同坡度及形态的轨道进行组合设计,在整体视觉观感与体验感上更强,使得此游戏装置更加适用于任何年龄段。

主权项:1.一种可互动的弹球游戏装置,包括壳体、设置在壳体内的多个上行结构和多个下行结构,其特征在于,该多个上行结构包含有:螺旋上行结构、齿轮上行结构、链条上行结构和交错上行结构;该多个下行结构包含有:敲击下行结构、迷宫下行结构、树状下行结构、圆筒下行结构和螺旋下行结构;所述螺旋上行结构的顶侧设置有一轨道转换结构,该轨道转换结构的输入端对接螺旋上行结构的输出端,该轨道转换结构的第一输出端对接有下行轨道一、第二输出端对接有下行轨道二;下行轨道一的第一出口、第二出口、第三出口分别对接螺旋下行结构的第二输入端、第三输入端、第四输入端,下行轨道一的第四出口对接有下行轨道三的入口;下行轨道二的第一出口对接敲击下行结构的第一输入端、第二出口对接迷宫下行结构的输入端;敲击下行结构的第二输入端对接有下行轨道四的出口;敲击下行结构的输出端对接齿轮上行结构的第三输入端;迷宫下行结构的输出端对接螺旋上行结构的输入端;下行轨道三的出口对接齿轮上行结构的第二输入端;齿轮上行结构的第一输入端对接交错上行结构的输出端;齿轮上行结构的第一输出端对接链条上行结构的输入端,齿轮上行结构的第二输出端对接树状下行结构的输入端;树状下行结构的输出端对接圆筒下行结构的输入端,圆筒下行结构的输出端对接交错上行结构的输入端;链条上行结构的第一输出端对接下行轨道四的入口、第二输出端对接螺旋下行结构的第一输入端;螺旋下行结构的输出端也对接圆筒下行结构的输入端。

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