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基于玩家操作习惯的游戏广告数据处理方法及系统 

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申请/专利权人:广州云近科技有限公司

摘要:本发明公开了一种基于玩家操作习惯的游戏广告数据处理方法及系统,该方法包括:获取当前用户在当前游戏场景下的多个历史游戏操作;基于预测算法,根据所述多个历史游戏操作,预测所述当前用户的下一游戏操作和下一游戏视角;基于画像匹配算法,根据所述多个历史游戏操作,确定所述当前用户对应的广告偏好参数;根据所述广告偏好参数和所述下一游戏视角,计算出广告展示数据和广告展示参数;所述广告展示数据用于在所述下一游戏视角中以所述广告展示参数进行展示。可见,本发明能够提高游戏中广告展示的合理程度和有效程度,减少用户对广告的反感程度,提高广告推广效果。

主权项:1.一种基于玩家操作习惯的游戏广告数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:获取当前用户在当前游戏场景下的多个历史游戏操作;基于预测算法,根据所述多个历史游戏操作,预测所述当前用户的下一游戏操作和下一游戏视角;基于画像匹配算法,根据所述多个历史游戏操作,确定所述当前用户对应的广告偏好参数;根据所述广告偏好参数和所述下一游戏视角,计算出广告展示数据和广告展示参数;所述广告展示数据用于在所述下一游戏视角中以所述广告展示参数进行展示。

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权利要求:

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