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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司
摘要:本申请提供了一种多平台交互方法、装置以及电子设备,涉及游戏技术领域,缓解了相同的游戏程序无法同时满足三维和二维的多平台交互从而使游戏程序开发成本较大的技术问题。该方法包括:确定所述目标交互设备对应的目标交互模式;在所述目标交互模式下,监听所述目标交互设备的输入事件,并针对监听到的目标输入事件进行射线投射;确定射线投射到的目标交互控件,以及针对所述目标交互控件触发的射线事件;将所述射线事件关联至所述目标交互控件,以便所述目标交互控件响应所述射线事件。
主权项:1.一种多平台交互方法,其特征在于,应用于交互系统,所述交互系统用于目标交互设备与游戏的交互,所述目标交互设备为三维交互设备或者二维交互设备,所述游戏包括交互控件;所述方法包括:确定所述目标交互设备对应的目标交互模式;在所述目标交互模式下,监听所述目标交互设备的输入事件,并针对监听到的目标输入事件进行射线投射;确定射线投射到的目标交互控件,以及针对所述目标交互控件触发的射线事件;将所述射线事件关联至所述目标交互控件,以便所述目标交互控件响应所述射线事件;所述确定所述目标交互设备对应的目标交互模式的步骤包括:确定所述目标交互设备的目标类型;基于预先确定的类型与交互模式的对应关系,确定所述目标类型对应的目标交互模式下的键位表以及射线初始数据;所述射线初始数据包括:射线类型,所述射线类型包括用于交互的碰撞盒抽象射线指针,每个所述用于交互的碰撞盒抽象射线指针绑定一个输入轴;所述确定射线投射到的目标交互控件的步骤,包括:基于所述用于交互的碰撞盒抽象射线指针绑定的输入轴,对所述目标输入事件的投射射线指针进行碰撞检测,通过过滤确定所述投射射线指针碰撞的目标碰撞盒抽象射线指针,所述目标碰撞盒抽象射线指针对应于所述目标交互控件。
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权利要求:
百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 多平台交互方法、装置以及电子设备
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