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游戏中性能参数的获取方法、装置、设备、介质及产品 

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申请/专利权人:腾讯科技(深圳)有限公司

摘要:本申请提供了一种游戏中性能参数的获取方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品,包括:接收到针对目标游戏的第二游戏对局的开局指令,并响应于开局指令,获取目标游戏的第一游戏对局的状态文件;基于状态文件,渲染第二游戏对局的场景,并在第二游戏对局的场景中,创建第一游戏对局的起始时间点对应的虚拟对象,作为第二游戏对局的起始时间点对应的虚拟对象;基于第一游戏对局的各时间点的虚拟对象的状态信息及创建的虚拟对象,对第二游戏对局的时间点序列中各时间点的虚拟对象的状态,顺序进行更新;在更新第二游戏对局中虚拟对象的状态的过程中,记录目标游戏的各性能参数的值。如此,能够提高游戏中性能参数的获取效率。

主权项:1.一种游戏中性能参数的获取方法,其特征在于,所述方法包括:接收到针对目标游戏的第二游戏对局的开局指令,并响应于所述开局指令,获取所述目标游戏的第一游戏对局的状态文件;其中,所述状态文件中记录有,在所述第一游戏对局的各时间点,所述目标游戏中各虚拟对象的状态信息,所述第二游戏对局的场景与第一游戏对局相同、且所述目标游戏在所述第二游戏对局中的至少一个性能参数的值,不同于所述第一游戏对局;基于所述状态文件,渲染所述第二游戏对局的场景,并在所述第二游戏对局的场景中,创建第一游戏对局的起始时间点对应的虚拟对象,作为所述第二游戏对局的起始时间点对应的虚拟对象;基于所述第一游戏对局的各时间点的虚拟对象的状态信息及创建的所述虚拟对象,对所述第二游戏对局的时间点序列中、各时间点的虚拟对象的状态,顺序进行更新;在更新所述第二游戏对局中虚拟对象的状态的过程中,记录所述目标游戏的各性能参数的值。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 腾讯科技(深圳)有限公司 游戏中性能参数的获取方法、装置、设备、介质及产品

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