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基于虚拟世界的渲染方法、装置、设备和存储介质 

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申请/专利权人:腾讯科技(深圳)有限公司

摘要:本申请公开了一种基于虚拟世界的渲染方法、装置、设备和存储介质,属于人机交互技术领域。该方法由渲染节点设备执行;渲染节点设备中包含的至少一个渲染服务器组,与虚拟世界的至少一个区服一一对应;虚拟世界中的每个区服对应虚拟世界中的一个子虚拟世界;该方法包括:接收虚拟世界中的第一区服发送的第一图景数据;将第一图景数据发送给第一渲染服务器组中的至少一个渲染服务器;将至少一个渲染服务器渲染的虚拟世界画面,发送给接入至少一个渲染服务器的终端。本申请能够在云游戏等云技术场景下,提高用户与虚拟世界的交互效率。

主权项:1.一种基于虚拟世界的渲染方法,其特征在于,由渲染节点设备执行;所述渲染节点设备中包含的至少一个渲染服务器组,与所述虚拟世界的至少一个区服一一对应;所述虚拟世界中的每个所述区服对应所述虚拟世界中的一个子虚拟世界;所述方法包括:接收所述虚拟世界中的第一区服发送的第一图景数据;所述第一图景数据用于指示第一子虚拟世界中包含的可视化元素;所述第一子虚拟世界是所述虚拟世界中,对应所述第一区服的子虚拟世界;所述第一区服是所述虚拟世界中的任意一个区服;将所述第一图景数据发送给第一渲染服务器组中的至少一个渲染服务器;所述第一渲染服务器组是所述渲染节点设备中,与所述第一子虚拟世界对应的渲染服务器组;将至少一个所述渲染服务器渲染的虚拟世界画面,发送给接入至少一个所述渲染服务器的终端。

全文数据:

权利要求:

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