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游戏包围盒的处理方法、装置及电子设备 

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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

摘要:本申请提供了一种游戏包围盒的处理方法、装置及电子设备,响应于游戏场景中虚拟角色对虚拟对象的交互行为,根据交互行为和虚拟对象的当前包围盒确定至少一目标几何面、目标几何面上的交互区域以及至少一其他几何面;对目标几何面进行分割处理,得到目标几何面对应的至少一个分割面,其中,分割面为目标几何面中去除掉交互区域的部分;基于分割面和其他几何面生成虚拟对象的新包围盒,新包围盒用于进行虚拟对象的物理碰撞检测。本申请能够根据游戏场景中虚拟角色对虚拟对象的交互行为,实时进行虚拟对象的当前包围盒的修改,以使物理碰撞检测结果与视觉效果保持一致,提高游戏的真实感及玩家的游戏体验。

主权项:1.一种游戏包围盒的处理方法,其特征在于,所述方法包括:响应于游戏场景中虚拟角色对虚拟对象的交互行为,根据所述交互行为和所述虚拟对象的当前包围盒确定至少一目标几何面、所述目标几何面上的交互区域以及至少一其他几何面,其中,所述至少一目标几何面和所述至少一其他几何面与构成所述当前包围盒的几何面相对应;对所述目标几何面进行分割处理,得到所述目标几何面对应的至少一个分割面,其中,所述分割面为所述目标几何面中去除掉所述交互区域的部分;确定多个所述分割面对应的目标顶点;所述目标顶点为多个所述分割面的顶点中与所述其他几何面的顶点不重叠的顶点;根据多个所述分割面对应的目标顶点,构建填补面;以所述分割面、所述填补面和所述其他几何面中的每个面作为当前面,在与所述当前面垂直的方向上扩展预设距离,生成所述当前面对应的小包围盒;将多个所述当前面分别对应的小包围盒进行组合,得到所述虚拟对象的新包围盒,所述新包围盒用于进行所述虚拟对象的物理碰撞检测。

全文数据:

权利要求:

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