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虚拟角色的动作生成方法及装置 

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申请/专利权人:支付宝(杭州)信息技术有限公司

摘要:本说明书实施例提供一种虚拟角色的动作生成方法及装置,为了利用对参考生物体采集的图像为虚拟角色生成相应动作,可以针对图像中参考生物体各个部位,各自根据检测到的关键点进行动作解算,从而确定相应部位整体的增量转动角度,以及沿自身骨骼轴旋转的旋动角度。进而,根据各个部位的增量转动角度和旋动角度生成虚拟角色的当前动作。该方案可以适应各种虚拟角色的骨骼架构,并提高计算性能。

主权项:1.一种虚拟角色的动作生成方法,用于根据针对参考生物体采集的图像,为虚拟角色生成相应动作,所述方法包括:从第二图像获取参考生物体的第一部位对应的多个关键点的坐标,其中,所述第二图像是和当前的第一图像相邻采集的图像,所述多个关键点利用基准骨骼架构的关键点检测确定;根据所述多个关键点的坐标对所述第一部位进行动作解算,得到所述第一部位整体的增量转动角度,以及沿自身骨骼轴旋转的旋动角度,其中,所述增量转动角度用于描述所述第一部位在所述第二图像中的目标方向与在所述第一图像中的当前方向之间的差距;按照所述增量转动角度、所述旋动角度以及预先设定的约束条件,向所述虚拟角色对应的角色骨骼架构映射,以生成虚拟角色的当前动作。

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权利要求:

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