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申请/专利权人:安徽圣紫技术有限公司
摘要:本发明公开了沉浸式虚拟空间交互系统,涉及虚拟交互技术领域,本发明包括感知模块、数据处理模块、图形渲染模块、交互模块及优化模块;感知模块用于捕捉用户的肢体动作和面部表情,包括但不限于运动捕捉相机、惯性传感器、眼动追踪器等,具体步骤如下:首先对用户感知装备穿戴进行检查,判断是否存在遗漏或穿戴错误的感知装备,感知装备包括运动捕捉服、惯性传感器、眼动追踪器等;本发明,通过分析用户的历史交互数据和交互方式的热度,提供个性化的交互方式,可根据用户的使用频率、交互时间、错误率、满意度评分等评价因素,动态调整交互方式的优先级,从而为用户提供更加自然和高效的交互体验。
主权项:1.沉浸式虚拟空间交互系统,其特征在于,包括:感知模块,用于通过感知设备捕捉用户的肢体动作和面部表情;数据处理模块,用于对感知模块收集的数据进行实时处理,包括数据融合及用户意图识别;图形渲染模块,用于根据处理后的数据实时渲染虚拟空间的图形;交互模块,用于提供用户与虚拟空间交互的界面,并为用户提供最优的交互方式,具体步骤如下:首先通过用户的历史交互数据及交互方式的热度数据分析用户的需求和期望,确定用户的交互方式,针对交互过程中不同步骤提供不同交互方式,并对每个步骤中提供的若干个交互方式进行优先级的判断;具体通过采集每个步骤不同交互方式的评价因素综合分析得到使用频率、交互时间、错误率、用户满意度评分、学时值及消耗值,分别标定为sp、js、wl、mp、xs及hs,归一化处理后代入以下公式:以得到优判值YPZ,并以此优判值YPZ作为衡量交互过程中各步骤提供的不同优化方式的优先级判断标准;将不同优化方式得到的优判值YPZ按照大小进行排序,并选取优判值YPZ最高的优化方式作为该步骤使用的优化方式;然后根据用户研究和应用场景,确定交互技术;优化模块,用于对用户交互的沉浸感体验进行优化,具体操作步骤如下:首先对用户的交互反馈进行评判,判断目前的交互的沉浸感是否达到用户的预期,当判断交互的沉浸感未达到用户的预期,并对交互进行优化,具体优化步骤如下:首先采用隐藏式反馈,使用微妙的反馈,包括低于预设音量的声音或触觉变化;通过对用户的交互意图进行预测,并提前准备交互反馈,减少用户交互时的等待时间,同时根据用户行为自动调整交互的提示强度;再将交互提示与虚拟环境的上下文自然融合,使交互提示不显眼,同时在用户初次使用时提供指导,随着用户的使用次数达到若干个阶梯,逐渐减少用户提示,让用户习惯交互方式;设计透明的交互界面,减少对用户沉浸感的干扰,并采用直观的交互逻辑,让用户自然理解如何与虚拟空间进行交互,为用户提供自己的偏好调整,包括提示的隐藏或取消及可见性和强度的调整;其中判断目前的交互的沉浸感是否达到用户的预期的具体操作步骤如下:通过采集用户的反馈参数进行综合分析,通过反馈参数分别分析得到用户参与度评分、用户留存率、用户推荐率、交互易学性评分及生判值,并分别标定为σ、τ、υ、ω,归一化处理后代入以下公式:以得到沉判值CPZ,式中ψ1、ψ2、ψ3、ψ4、ψ5分别为用户参与度评分、用户留存率、用户推荐率、交互易学性评分及生判值的预设权重系数;再将计算得到的沉判值CPZ与预设的沉判阈值进行比对,当沉判值CPZ低于预设的沉判阈值时,则判断交互的沉浸感未达到用户的预期。
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