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一种游戏地图自动化构建方法专利

发布时间:2025-01-21 13:17:21 来源:龙图腾网 导航: 龙图腾网> 最新专利技术> 一种游戏地图自动化构建方法

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申请/专利权人:杭州封神网络科技有限公司

申请日:2024-10-12

公开(公告)日:2025-01-17

公开(公告)号:CN118903824B

专利技术分类:.根据游戏进程控制游戏中的人物或游戏对象[2014.01]

专利摘要:本发明涉及计算机游戏技术领域,尤其涉及一种游戏地图自动化构建方法,包括:获取玩家操作信息以及游戏地图信息;根据人物移动契合度以及环境限制参数确定移动状态;根据移动状态确定加载方式为根据路线状态确定区域性地图加载或路线基准地图加载,或,根据运动状态确定根据运动评估参数或兴趣点位置确定加载区域;进行区域性地图加载时,检测玩家位置对应的加载地图块的障碍系数,根据障碍系数针对加载长度进行调节。本发明能够根据玩家所处的游戏场景的特征进行适应性的加载方式的选择,能够有效满足地图加载需求。

专利权项:1.一种游戏地图自动化构建方法,其特征在于,包括:获取玩家操作信息以及游戏地图信息;根据人物移动契合度以及环境限制参数确定移动状态,移动状态包括:人物移动契合度大于或等于预设人物移动契合度且环境限制参数大于或等于预设环境限制参数的第一移动状态;人物移动契合度小于预设人物移动契合度或环境限制参数小于预设环境限制参数的第二移动状态;根据移动状态确定加载方式;第一移动状态下,加载方式为根据路线状态确定区域性地图加载或路线基准地图加载;第二移动状态下,加载方式为根据运动状态确定根据运动评估参数或兴趣点位置确定加载区域;进行区域性地图加载时,检测玩家位置对应的加载地图块的障碍系数,根据障碍系数针对加载长度进行调节;所述路线状态根据任务路线偏差度以及重复路线占比确定,所述运动状态根据玩家移动速度以及移动相对距离确定;人物移动契合度=重复路线参考值预设重复路线参考值×第二占比系数-最大偏差距离预设最大偏差距离×第一偏差系数,其中,重复路线参考值为,A为重复路线长度,B为标准路线的长度,最大偏差距离的确认方式为,识别玩家初始位置对应的各任务路线,将一个监测周期后玩家到各任务路线的最短距离记为参考距离,将最小的参考距离对应的任务路线记为标准路线,将监测时间内玩家到标准路线的最远距离记为最大偏差距离,监测时间为识别玩家初始位置后的十个监测周期;障碍系数=可视障碍物面积障碍物面积,其中,可视障碍物面积为加载地图块对应的障碍物高度小于预设障碍物高度的障碍物的面积,障碍物面积为加载地图块对应的障碍物的面积。

百度查询: 杭州封神网络科技有限公司 一种游戏地图自动化构建方法

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