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游戏对局的装备购买方法、装置、存储介质及计算机设备 

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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

摘要:本申请实施例公开了一种游戏对局的装备购买方法、装置、存储介质及计算机设备,方法包括:显示第一虚拟对象对应的游戏界面;响应当前子游戏对局开始,根据第一虚拟对象的当前虚拟资产和第一虚拟对象的当前虚拟装备信息从游戏提供的虚拟装备中确定候选虚拟装备集合,通过游戏界面显示候选虚拟装备集合中的虚拟装备;响应针对于候选虚拟装备集合的选取指令,从候选虚拟装备集合中确定出目标虚拟装备集合;通过虚拟资产兑换并为第一虚拟对象配备目标虚拟装备。通过为用户推荐候选虚拟装备集合,并通过选取指令快速选择并为虚拟对象配置目标虚拟装备,从而避免用户在众多的虚拟装备中进行虚拟装备挑选,提高游戏对局的装备购买效率。

主权项:1.一种游戏对局的装备购买方法,其特征在于,所述游戏对局包括多个子游戏对局,不同的所述子游戏对局之间通过对局结束条件触发切换,所述游戏对局中包括处于不同队伍的至少两队虚拟队伍,所述虚拟队伍包括至少一虚拟对象,所述虚拟对象配置有根据所述子游戏对局进展调整的虚拟资产,所述虚拟资产配置为在所述游戏对局过程中兑换所述游戏提供的虚拟装备,所述虚拟装备用于辅助所述虚拟对象进行游戏对局,包括:显示第一虚拟对象对应的游戏界面,其中,所述第一虚拟对象为所述虚拟队伍中的虚拟对象,所述游戏界面包括功能控件,所述功能控件配置为响应触控操作显示兑换界面,所述兑换界面中至少部分显示所述游戏提供的、需要通过所述虚拟资产进行兑换的虚拟装备;响应当前子游戏对局开始,判断所述第一虚拟对象的当前虚拟装备信息是否存在有虚拟武器信息;若所述第一虚拟对象的当前虚拟装备信息未存在有所述虚拟武器信息,则获取所述第一虚拟对象持有的当前虚拟资产、所述第一虚拟对象的当前对象属性,以及预设的多种虚拟装备子集合的集合评分,所述虚拟装备子集合包括虚拟武器以及虚拟防具,虚拟防具被配置有对象属性中防护属性的属性值;基于多种虚拟装备子集合的集合评分、所述当前虚拟资产以及所述当前对象属性,从预设的多种虚拟装备子集合中确定出至少两种候选虚拟装备子集合;确定各所述候选虚拟装备子集合对应的候选虚拟装备集合;若所述第一虚拟对象的当前虚拟装备信息存在有虚拟武器信息,则获取所述第一虚拟对象持有的当前虚拟资产、所述第一虚拟对象的当前对象属性、所述第一虚拟对象已配备的辅助道具的辅助道具数量以及辅助道具的优先级;根据所述第一虚拟对象持有的当前虚拟资产、所述第一虚拟对象的当前对象属性、所述辅助道具数量以及辅助道具的优先级,确定候选虚拟装备集合,所述候选虚拟装备集合包括虚拟防具以及辅助道具中的至少一种;通过所述游戏界面显示所述候选虚拟装备集合中的虚拟装备,所述候选虚拟装备集合中包括至少一种虚拟装备;响应针对于候选虚拟装备集合的选取指令,从候选虚拟装备集合中确定出目标虚拟装备集合;通过所述虚拟资产兑换所述目标虚拟装备集合中的每一目标虚拟装备,并为所述第一虚拟对象配备所述目标虚拟装备以使得所述第一虚拟对象能够在当前子游戏对局中使用所述目标虚拟装备。

全文数据:

权利要求:

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