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三维模型和用户端画面结合的人体影像生成方法及系统 

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申请/专利权人:上海英立视电子有限公司

摘要:本发明公开了三维模型和用户端画面结合的人体影像生成方法及系统,方法包括获取三维人体模型A的下部模型;基于三维人体模型A的上部模型所在位置生成虚拟相框,虚拟相框和下部模型构成虚实结合人体模型;基于三维人体模型A中的虚拟特征点Q'和虚拟特征点P'在虚拟相框中分别生成上参考点Q和下参考点P;依次获取用户端当前产生的真实人体图像B的局部图像b1;基于虚实结合人体模型的姿态轨迹,依次获取多个姿态的虚实结合人体模型;并依次对所述局部图像b1和所述虚实结合人体模型执行合成操作以生成连续的多个人体姿态影像。本发明实现了三维人体模型动画和用户端真实人体影像的实时结合。

主权项:1.三维模型和用户端画面结合的人体影像生成方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1、获取三维人体模型A的下部模型;基于三维人体模型A的上部模型所在位置生成虚拟相框,虚拟相框和下部模型构成虚实结合人体模型;步骤2、基于三维人体模型A中的虚拟特征点Q'和虚拟特征点P'在虚拟相框中分别生成上参考点Q和下参考点P;所述上参考点Q和下参考点P在成像平面上的成像位置与虚拟特征点Q'和虚拟特征点P'在成像平面上的成像位置分别吻合;步骤3、依次获取用户端当前产生的真实人体图像B的局部图像b1,局部图像b1对应的局部真实人体和上部模型对应的局部人体模型相对应;基于虚实结合人体模型的姿态轨迹,依次获取多个姿态的虚实结合人体模型;并依次对所述局部图像b1和所述虚实结合人体模型执行合成操作以生成连续的多个人体姿态影像,所述合成操作包括以下步骤:将真实人体图像B的局部图像b1填充到虚实结合人体模型的虚拟相框对应区域,并使得真实人体图像B中真实特征点Q''、真实特征点P''的位置和虚拟相框中上参考点Q、下参考点P的位置分别相吻合;生成填充后的虚实结合人体模型的对应人体姿态影像;步骤3中生成的连续的多个人体姿态影像还包括通过场景移动补偿获得的场景影像,所述场景移动补偿包括场景影像基于强节奏运动轴,以强幅度进行移动和基于弱错觉运动轴,以弱幅度进行移动;所述强节奏运动轴通过以下方法获得:获取三维人体模型A的人体部位D的轴向运动轨迹,所述轴向运动轨迹指人体部位D连续在一条轴线上的运动轨迹,所述强节奏运动轴为轴向运动轨迹所在的轴线;所述弱错觉运动轴指三维空间中强节奏运动轴以外的轴线。

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权利要求:

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