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一种混合现实模型现场投射定位方法 

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申请/专利权人:上海建工集团股份有限公司

摘要:本发明的一种混合现实模型现场投射定位方法,针对现有混合现实技术中建筑三维模型与实体场景之间的定位存在不易控制、耗时较长的问题。步骤如下:建立三维可视化建筑模型并设置虚拟定位靶点,在虚拟定位靶点的每个表面均设置一个十字标靶,将三维可视化建筑模型导入Unity3D开发工具中,并将虚拟定位靶点移动至定位点,在施工现场的定位点相应位置放置实体定位靶点,通过Unity3D开发工具中的标靶对齐算法将虚拟定位靶点与实体定位靶点的十字标靶对齐,使得三维可视化建筑模型与施工现场实际场景重合,进而完成预定位置三维可视化建筑模型的空间投射。

主权项:1.一种混合现实模型现场投射定位方法,其特征在于,步骤如下:S1:建立三维可视化建筑模型,在三维可视化建筑模型的基准点位置建立虚拟定位靶点,虚拟定位靶点为立体图形,虚拟定位靶点的每个表面均设置一个十字标靶,用于辅助三维可视化建筑模型的空间定位;S2:将三维可视化建筑模型导入Unity3D开发工具中,并在Unity3D开发工具中将虚拟定位靶点移动至定位点,在施工现场的定位点相应位置放置实体定位靶点,实体定位靶点与虚拟定位靶点的形状、尺寸、位置均一致,实体定位靶点的每个表面均设置一个十字标靶,且实体定位靶点与虚拟定位靶点上十字标靶的位置相对应;S3:通过Unity3D开发工具中的标靶对齐算法将虚拟定位靶点与实体定位靶点的十字标靶对齐,使得三维可视化建筑模型与施工现场实际场景重合,自动完成预定位置三维可视化建筑模型的空间投射。

全文数据:

权利要求:

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