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虚拟角色建模方法和装置 

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申请/专利权人:索尼互动娱乐股份有限公司

摘要:一种虚拟角色建模的方法包括以下步骤:为虚拟角色的全部或部分定义损伤图,所述损伤图具有与应用于所述虚拟角色的全部或部分的纹理图相对应的形式,其中所述损伤图上的点与所述虚拟角色上的点相对应;将初始损伤值分配给所述损伤图上的每个点;通过改变所述损伤图上的点的损伤值,在损伤图上记录由虚拟损伤代理在虚拟角色上的对应于损伤图上的所述点的一个或多个点处的空间交互引起的损伤;以及响应于所记录的损伤来修改所述虚拟角色的方面。

主权项:1.一种虚拟角色建模的方法,包括以下步骤:为虚拟角色的全部或部分定义损伤图,所述损伤图具有与应用于所述虚拟角色的全部或部分的纹理图相对应的形式,其中所述损伤图上的点与所述虚拟角色上的点相对应;将初始损伤值分配给所述损伤图上的每个点;通过改变所述损伤图上的点的损伤值,在损伤图上记录由虚拟损伤代理在虚拟角色上的对应于损伤图上的所述点的一个或多个点处的空间交互引起的损伤;以及响应于所记录的损伤来修改所述虚拟角色的方面。

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