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一种基于虚拟现实的动画角色生成系统及方法 

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申请/专利权人:深圳市谜谭动画有限公司

摘要:本发明提出一种基于虚拟现实的动画角色生成系统及方法,方法包括:获取第一区域的三维数据、历史环境数据和历史活动数据,生成数字孪生模型;获取第一区域内的虚拟训练场景数据并提取场景参数;获取当前三维数据、当前环境数据和当前活动数据,结合数字孪生模型得到第一区域的当前状态数据和预测状态数据;根据场景参数、当前状态数据和预测状态数据生成第一区域内的状态变化数据;使用动画特征确定模型匹配场景参数生成动画特征信息;修改第一动画特征信息得到与训练过程中区域状态变化匹配的第二动画特征信息,并得到对应的动画数据以生成多个目标角色的虚拟现实动画。通过本发明方案,可以智能、高效、准确地生成用于虚拟训练场景中的动画。

主权项:1.一种基于虚拟现实的动画角色生成系统,其特征在于,包括:云服务器、虚拟现实服务器和虚拟现实终端;其中,所述云服务器用于获取第一区域的三维数据、历史环境数据和历史活动数据,并根据所述三维数据、所述历史环境数据和所述历史活动数据生成所述第一区域的第一数字孪生模型;所述虚拟现实服务器用于:从所述云服务器获取所述第一区域内对应的虚拟训练场景数据;从所述虚拟训练场景数据中提取对应的场景参数,所述场景参数包括重力参数、地面参数、天气参数这些影响虚拟训练的环境参数以及训练对象数据、训练装备数据、训练计划数据这些训练参数;所述云服务器还用于:获取所述第一区域的当前三维数据、当前环境数据和当前活动数据;根据所述当前三维数据、所述当前环境数据和所述当前活动数据,结合所述第一数字孪生模型得到所述第一区域的第一当前状态数据和第一预测状态数据;根据所述场景参数、所述第一当前状态数据和所述第一预测状态数据生成训练过程中所述第一区域内对应的第一区域状态变化数据;所述虚拟现实服务器还用于:将所述场景参数输入预先训练得到的动画特征确定模型,通过所述动画特征确定模型确定与所述场景参数匹配的第一动画特征信息;利用所述第一区域状态变化数据对所述第一动画特征信息进行修改,得到与在训练过程中的所述第一区域内对应的区域状态变化相匹配的第二动画特征信息,并根据所述第二动画特征信息生成对应的动画数据;根据所述动画数据与所述虚拟训练场景数据对应的虚拟训练场景中的多个目标角色模型,生成多个目标角色的虚拟现实动画。

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