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申请/专利权人:中国船舶集团有限公司第七二四研究所
摘要:本发明提供一种无人艇高速航行尾流的CG动画设计方法。本发明方法包括:确定无人艇高速航行的运动轨迹、运动速度及碰撞对象;为高速航行的无人艇添加风载荷和流载荷的随机扰乱速度场;基于NarrowBand技术进行FLIP流体碰撞解算模拟;利用自定义的随机扰乱速度场对流体碰撞解算进行不规则扰乱;使用流体碰撞解算中的涡度数据作为无人艇航行尾流WhiteWater的发射源;对无人艇高速航行尾流进行模拟解算。本发明通过使用PerlinNoise函数和CurlNoise函数随机生成的风载荷和流载荷速度场,可以逼真模拟无人艇航行时受到海风和海浪等扰乱因素影响;通过基于NarrowBand技术,能高效解算模拟更加符合物理真实的高速无人艇航行尾流的CG仿真动画。
主权项:1.一种无人艇高速航行尾流的CG动画设计方法,其特征在于:确定无人艇高速航行的运动轨迹、运动速度及碰撞对象;为高速行驶中无人艇添加风载荷和流载荷的随机扰乱速度场;基于NarrowBand技术进行FLIP流体碰撞解算模拟;利用自定义的扰乱速度场对流体碰撞解算进行不规则扰乱;使用流体碰撞解算中的涡度数据作为无人艇航行尾流WhiteWater的发射源;对无人艇高速航行尾流进行模拟解算。
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