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动画的渲染方法、装置、电子设备和存储介质 

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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

摘要:本公开提供了一种动画的渲染方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:响应于针对目标动画的渲染指令,判断缓存中是否包含目标动画对应的顶点数据;若缓存中包含目标动画对应的顶点数据,则触发第二渲染逻辑的执行;响应于第二渲染逻辑的执行,按照预设动画更新频率,对缓存中目标动画的多个顶点在当前动画更新时刻对应的顶点绘制数据进行渲染,得到目标动画的渲染结果。本公开中,在第一渲染逻辑渲染骨骼动画时缓存顶点数据,通过第二渲染逻辑对顶点数据进行渲染,获得渲染结果,使动画的渲染无需每次都执行骨骼状态的计算逻辑,而是回归到骨骼状态的计算结果,即顶点数据,使渲染效率提升。

主权项:1.一种动画的渲染方法,其特征在于,所述方法包括:响应于针对目标动画的渲染指令,判断缓存中是否包含所述目标动画对应的顶点数据;其中,所述目标动画的类型为2D骨骼类型,所述顶点数据包括:所述目标动画的多个顶点在多个目标关键时刻分别对应的顶点绘制数据,所述顶点数据是在执行所述目标动画的第一渲染逻辑时触发缓存;若缓存中包含所述目标动画对应的顶点数据,则触发第二渲染逻辑的执行;响应于所述第二渲染逻辑的执行,按照预设动画更新频率,对缓存中所述目标动画的多个顶点在当前动画更新时刻对应的顶点绘制数据进行渲染,得到所述目标动画的渲染结果。

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权利要求:

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