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申请/专利权人:交互数字CE专利控股有限公司
摘要:提供方法、装置和数据流,用于启动使用物理引擎的扩展现实应用。场景描述包括基于触发器的行为数据。至少一个触发器是碰撞触发器,其在场景描述的场景图的节点中描述的两个对象之间发生碰撞时被激活。场景描述在节点级别包括关于物理引擎应如何考虑给定节点的对象以优化对内存和处理资源的使用的描述。节点属于以下三种类别中的一种:被物理引擎忽略、仅考虑碰撞或考虑完整物理模拟。在启动时,根据这些类别初始化物理引擎,并在最佳条件下启动扩展现实应用。
主权项:1.一种启动使用物理引擎的扩展现实应用的方法,所述方法包括:-获取扩展现实场景的描述,所述描述包括对节点进行链接的场景图,所述场景图的至少两个节点包含碰撞信息,所述碰撞信息包括:·指示所述节点中描述的对象是否为静态的第一布尔值、网格信息和指示所述节点中描述的所述对象的物理特性是否被模拟的第二布尔值,;以及·在所述第二布尔值为真的情况下,物理体参数和材料信息;-对于所述场景图的包含碰撞信息的节点,使用所述第一布尔值和所述网格信息来初始化所述物理引擎以进行碰撞检测;并且,在所述第二布尔值为真的情况下,使用所述物理体参数和所述材料信息来初始化所述物理引擎以进行物理模拟;以及-启动所述扩展现实应用。
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权利要求:
百度查询: 交互数字CE专利控股有限公司 扩展现实场景描述中的碰撞管理
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