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题目生成方法和系统 

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摘要:本说明书提供的题目生成方法和系统,所述系统在接收到目标用户对目标游戏的开始请求时,可以循环地基于大模型生成目标游戏在当前关卡的题目并显示该题目以及退出当前关卡,直至退出目标游戏。所述系统基于大模型临时生成或者随机生成游戏题目,因此游戏题目具有很强的随机性,且不易与其他用户的游戏题目重复,提升了游戏对玩家的吸引力。而且,大模型具有海量的通用知识,可以无限生成游戏题目,即能够持续吸引玩家,因此游戏的可玩性较强。

主权项:1.一种题目生成方法,包括:接收目标用户对目标游戏的开始请求;以及循环执行如下方法直至退出所述目标游戏:基于大模型生成所述目标游戏在当前关卡的题目,显示所述当前关卡的题目,以及退出所述当前关卡。

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