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一种用于人员测评的气球爆炸游戏数据处理方法及装置 

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申请/专利权人:湖南忒提斯人工智能应用软件有限公司

摘要:本发明公开一种用于人员测评的气球爆炸游戏数据处理方法及装置。本发明通过接收被测者在气球爆炸游戏界面点击充气按钮和收账按钮的操作,被测者点击充气按钮时,游戏界面模拟对气球充气,同时累积预设积分到临时账户;充气按钮包括充气一次、充气二次、充气五次和充气十次,气球爆炸点的充气次数为随机,气球爆炸后本次气球试验的所得积分为0;如果在气球爆炸之前被测者点击收账按钮,则临时积分将转移至累积积分;统计连续多次气球试验的实验数据,根据实验数据计算综合风险偏好指数CRPI、情绪稳定性指数ESA、认知灵活性指数CFAS、压力表现指数SPAS、成就动机AMAS,从而便于从气球爆炸游戏原始数据中直接观察和评估参与者的人格特质。

主权项:1.一种用于人员测评的气球爆炸游戏数据处理方法,其特征在于,包括:接收被测者在气球爆炸游戏界面点击充气按钮和收账按钮的操作,其中,被测者点击充气按钮时,游戏界面模拟对气球充气,同时累积预设积分到临时账户;所述充气按钮包括充气一次、充气二次、充气五次和充气十次,气球爆炸点的充气次数为随机,气球爆炸后本次气球试验的所得积分为0;如果在气球爆炸之前被测者点击收账按钮,则临时积分将转移至累积积分;统计连续多次气球试验的实验数据,所述实验数据包括未爆炸气球的总充气次数、未爆炸气球数、实际进行收账的次数、可能进行收账的总次数、爆炸的气球数;根据下式计算调整后的平均充气次数AAP,AAP=未爆炸气球的总充气次数未爆炸气球数;根据下式计算收账比率CR,CR=实际进行收账的次数可能进行收账的总次数;根据下式计算气球爆炸率BER,BER=爆炸的气球数气球总数;根据下式计算综合风险偏好指数CRPI,CRPI=AAP×CR×1-BER。

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