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旋转交互控件的渲染方法、计算机设备和可读存储介质 

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摘要:本申请提供了一种旋转交互控件的渲染方法、计算机设备和可读存储介质,涉及3D打印领域。旋转交互控件用于在虚拟三维空间中控制3D模型旋转,旋转交互控件包括主控件模型以及用于操控主控件模型的操纵模型,该方法包括:获取虚拟三维空间中,屏幕相机所在位置的第一坐标向量,以及3D模型的包围盒中心点的第二坐标向量;根据第一坐标向量和第二坐标向量,计算视线向量;根据视线向量,计算操纵模型跟随屏幕相机的相机视角的动态变换矩阵;根据动态变换矩阵,更新操纵模型的点数据,并在更新后对操纵模型进行渲染。本申请在屏幕相机视角移动时操纵模型的位置能够跟随相机视角动态进行实时更新渲染,提高了用户操作3D模型的速度和便捷性。

主权项:1.一种旋转交互控件的渲染方法,其特征在于,所述旋转交互控件用于在虚拟三维空间中控制3D模型旋转,所述旋转交互控件包括主控件模型以及用于操控所述主控件模型的操纵模型,所述方法包括:获取所述虚拟三维空间中,屏幕相机所在位置的第一坐标向量,以及所述3D模型的包围盒中心点的第二坐标向量;根据所述第一坐标向量和所述第二坐标向量,计算视线向量;根据所述视线向量,计算所述操纵模型跟随所述屏幕相机的相机视角的动态变换矩阵;根据所述动态变换矩阵,更新所述操纵模型的点数据,并在更新后对所述操纵模型进行渲染。

全文数据:

权利要求:

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