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摘要:本发明公开了一种面向云渲染的客户端自动运行云游戏方法。该方法包括:针对不同的云端游戏类型,获取场景配置、人物角色相关的信息作为先验知识,所述先验知识包括场景配置信息、游戏策略、游戏规则和获胜规则;基于所述先验知识,编写测试脚本并结合虚拟鼠标和虚拟键盘,对云端游戏进行自动模拟,进而在目标应用平台上利用所述测试脚本多次测试云端游戏效果,其中每次运行测试脚本都设定一个期望测试效果,并根据用户需求更新测试效果,以获得云端游戏所需的预期效果。本发明实现了面向云渲染的客户端自动模拟云游戏运行并在各种游戏场景中操控游戏人物,可用于检测云端设备负载情况。
主权项:1.一种面向云渲染的客户端自动运行云游戏方法,包括以下步骤:针对不同的云端游戏类型,获取场景配置、人物角色相关的信息作为先验知识,所述先验知识包括场景配置信息、游戏策略、游戏规则和获胜规则;基于所述先验知识,编写测试脚本并结合虚拟鼠标和虚拟键盘,对云端游戏进行自动模拟,进而在目标应用平台上利用所述测试脚本多次测试云端游戏效果,其中每次运行测试脚本都设定一个期望测试效果,并根据用户需求更新测试效果,以获得云端游戏所需的预期效果。
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百度查询: 中国科学院深圳先进技术研究院 一种面向云渲染的客户端自动运行云游戏方法
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