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摘要:一种用于音频信号处理的计算机实现的方法涉及:接收输入音频信号;获得与两个不同声学环境相关联的混响参数;以及针对每个声学环境同时生成早期反射信号。然后,通过衰落过程组合这些早期反射信号以产生连续的过渡早期反射信号,所述连续的过渡早期反射信号根据所述衰落过程在所述两个环境之间过渡。另外,生成混响尾音并将其与所述过渡早期反射信号组合。作为所述直达输入音频信号、所述过渡早期反射信号和离散地切换的所述混响尾音信号的组合,提供所述输出音频信号,从而为用户产生无缝且沉浸的聆听体验。
主权项:1.一种用于由包括处理单元的音频系统进行音频信号处理的计算机实现的方法,其包括:-接收要以混响方式输出给用户的输入音频信号;-获得与第一声学环境相关联的第一混响参数集;-获得与第二声学环境相关联的与所述第一混响参数集不同的第二混响参数集;-基于所述第一混响参数集来处理所述输入音频信号以生成第一早期反射信号,并且同时基于所述第二混响参数集来处理所述输入音频信号以生成第二早期反射信号,其中所述第一早期反射信号和所述第二早期反射信号中的每一者包括表示相应声学环境中的初始声音反射的相应合成音频信号;-通过衰落过程组合所述第一早期反射信号和所述第二早期反射信号以生成过渡早期反射信号,所述过渡早期反射信号包括根据所述衰落过程从所述第一早期反射信号到所述第二早期反射信号的过渡;以及-提供包括直达输入音频信号和所述过渡早期反射信号的组合的输出音频信号。
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百度查询: 哈曼贝克自动系统股份有限公司 虚拟场地中的无缝混响过渡
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