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摘要:本发明提供一种动态调整小图纹理的图集处理方法、设备及介质,该方法包括:设置一图集,将图集纹理划分成树状区域,定义根区域为水平区域或垂直区域,设置区域的分裂方式,水平区域的进一步拆分按照左右分裂,左边为垂直区域,右边为水平区域,垂直区域的进一步拆分按照上下分裂,上边为水平区域,下边为垂直区域;在需要插入小图到图集时,从根区域逐层向下找到能放得下当前小图的区域并结合预设的区域分裂方式将小图插入到图集中;在每帧渲染前检查纹理的空闲区域是否小于阈值,若是,则删除使用频率低于一预设值的小图,并释放空闲区域。本发明方法可有效避免游戏渲染过程因图片较多而导致绘制命令多、渲染效率低的问题,提高内存利用率。
主权项:1.一种动态调整小图纹理的图集处理方法,其特征在于:包括:步骤1、设置一图集,将图集纹理划分成树状区域,预先定义根区域为水平区域或垂直区域,并设置区域的分裂方式,对于水平区域的进一步拆分按照左右分裂,左边为垂直区域,右边为水平区域,对于垂直区域的进一步拆分按照上下分裂,上边为水平区域,下边为垂直区域;步骤2、在需要插入小图到图集时,从根区域逐层向下找到一个能放得下当前小图的区域并结合预设的区域分裂方式将小图插入到图集中;步骤3、在每帧渲染前检查纹理的空闲区域是否小于阈值,若是,则删除使用频率低于一预设值的小图,并释放空闲区域。
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百度查询: 厦门雷霆互动网络有限公司 一种动态调整小图纹理的图集处理方法、设备及介质
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