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游戏事件处理方法、装置、设备及存储介质 

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摘要:本申请公开了一种游戏事件处理方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法应用于终端设备,终端设备安装有游戏应用,游戏应用接入有跨平台开发工具包,跨平台开发工具包包括多个应用平台的开发工具包和桥接层,该方法包括:在游戏应用接收到游戏事件的情况下,通过桥接层确定终端设备的应用平台类型;通过桥接层在多个开发工具包中,确定应用平台类型对应的目标开发工具包;将游戏事件传递至目标开发工具包,以通过目标开发工具包处理游戏事件。通过上述技术手段,解决了现有技术中开发人员需编写多套不同语言但功能相同的代码协助在游戏发布在各个应用平台的游戏SDK,降低了开发人员的工作量和后期的维护成本。

主权项:1.一种游戏事件处理方法,其特征在于,应用于终端设备,所述终端设备安装有游戏应用,所述游戏应用接入有跨平台开发工具包,所述跨平台开发工具包包括多个应用平台的开发工具包和桥接层,所述方法包括:在所述游戏应用接收到游戏事件的情况下,通过所述桥接层确定所述终端设备的应用平台类型;通过所述桥接层在多个所述开发工具包中,确定所述应用平台类型对应的目标开发工具包;将所述游戏事件传递至所述目标开发工具包,以通过所述目标开发工具包处理所述游戏事件。

全文数据:

权利要求:

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