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一种游戏异常情况应急处理方法 

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申请/专利权人:深圳市梦作坊科技有限公司

摘要:一种游戏异常情况应急处理方法,它涉及一种应急处理方法。本发明为了解决频繁的切换游戏场景过程中经常会导致游戏画面质量下降或图像扭曲畸变的问题。本发明的步骤包括步骤1、游戏场景转换时,对图像质量进行检测,检测到图像出现噪声时执行步骤2;步骤2、采用基于超像素聚类PCA方式对图像去噪;步骤3、对步骤2中去噪后的图像进行增强处理;步骤4、输出去噪和矫正后的图像,完成图像异常情况的应急处理。本发明属于网络游戏技术领域。

主权项:1.一种游戏异常情况应急处理方法,其特征在于:所述一种游戏异常情况应急处理方法的步骤包括:步骤1、游戏场景转换时,对图像质量进行检测,检测到图像出现噪声时执行步骤2;步骤2、采用基于超像素聚类PCA方式对图像去噪;采用基于超像素聚类PCA方式对图像去噪的步骤包括:步骤201、输入带有噪声的图像X;步骤202、通过SLIC方法对图像X进行超像素分割,结合图像中彼此相似的像素形成超像素集合;步骤203、在每个超像素内对相似的图像块进行自适应聚类得到相似块聚类;步骤204、聚集每个超像素得到最终的降噪图像;步骤3、对步骤2中去噪后的图像进行增强处理;对去噪后的图像进行增强处理的具体步骤包括步骤301、将输入图像分解表示为光照-反射模型: (1),公式(1)中,表示中位置的光照分量,表示中位置的反射分量;步骤302、对公式(1)进行对数变换: (2);步骤303、对公式(2)进行傅里叶变换后得: (3),公式(3)可缩写为(4),公式(4)中,是傅里叶变换的结果,是傅里叶变换的结果;步骤304、对公式(4)进行频域滤波,得到滤波后的结果为: (5),公式(5)中表示频域滤波器;步骤305、将公式(5)的结果从频域滤波器换回空域: (6), (7),得到的即是经过频率滤波后的增强图像;步骤4、输出去噪和矫正后的图像,完成图像异常情况的应急处理。

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