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虚拟键盘的控制方法和系统 

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申请/专利权人:南方科技大学

摘要:本公开提供一种虚拟键盘的控制方法和系统,该方法应用于虚拟现实场景,虚拟现实场景中包括用户、直接接触模式下的虚拟键盘,包括:控制系统获得触控过程信息,触控过程信息包括用户的虚拟手开始触碰直至结束触碰虚拟键盘的触碰过程的信息,并根据触控过程信息,确定是否执行被虚拟手触控的虚拟按键的信息输入,虚拟按键包括键体和键框,用户的虚拟手开始触碰直至结束触碰虚拟键盘的触碰过程,依次包括:虚拟手的指尖触碰键框、指尖触碰键体的键正面的上方、指尖从键正面的上方进入键正面的下方、指尖从键正面的上方离开键体,避免了因用户误操作而造成的信息输入的连贯性和效率偏低等弊端,提高了信息输入的有效性和可靠性,提高了用户的体验。

主权项:1.一种虚拟键盘的控制方法,其特征在于,所述方法应用于虚拟现实场景,所述虚拟现实场景中包括用户、以及直接接触模式下的虚拟键盘,所述方法包括:在响应于所述用户的虚拟手碰触所述虚拟键盘中的虚拟按键的键框,确定了所述用户存在输入与所述虚拟按键的信息的意图的情况下,获得所述虚拟手开始触碰直至结束触碰所述虚拟按键的触控过程信息,其中,所述虚拟按键包括键体和用于框定所述键体的所述键框,所述键体和所述键框为一一对应关系,且所述键框用于判断所述用户是否存在输入与所述虚拟按键的信息的意图,且所述虚拟手触碰所述键框进入所述虚拟按键的区域时,确定所述用户存在输入与所述虚拟按键的信息的意图;根据所述触控过程信息,确定是执行还是取消执行被所述虚拟手触控的虚拟按键的信息输入,所述触控过程信息包括第一触控过程信息和第二触控过程信息,其中执行所述虚拟按键的信息输入对应于所述第一触控过程信息,所述第一触控过程信息表征所述虚拟手的指尖先触碰所述键框、再从所述键框移动直至触碰所述键体的键正面的上方、然后穿过所述键正面的上方进入所述键正面的下方、最后从所述键正面的下方穿回至所述键正面的上方且从所述键正面的上方离开所述键体的情况;取消执行所述虚拟按键的信息输入对应于所述第二触控过程信息,所述第二触控过程信息表征所述虚拟手的指尖先触碰所述键框、再从所述键框移动直至触碰所述键体的键正面的上方、然后穿过所述键正面的上方进入所述键正面的下方、而且所述虚拟手的指尖在所述键正面的下方时从所述键体的侧面移出所述虚拟按键的预设范围的情况;其中,所述键正面和所述键正面的上方以所述用户观看所述虚拟按键的观看视角为基准。

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