首页 专利交易 科技果 科技人才 科技服务 商标交易 会员权益 IP管家助手 需求市场 关于龙图腾
 /  免费注册
到顶部 到底部
清空 搜索

一种游戏手柄的自动学习和数据读写方法及其装置 

买专利卖专利找龙图腾,真高效! 查专利查商标用IPTOP,全免费!专利年费监控用IP管家,真方便!

申请/专利权人:深圳市谷粒科技有限公司

摘要:本申请公开了一种游戏手柄的自动学习和数据读写方法及其装置,方法,其特征在于,包括如下步骤:S1、芯片初始化、扫描键值;S2、切换U盘进行读写;S3、记录读取完成,结束键值扫描。本发明在手柄上增加一种有特殊功能的学习AI按键,AI按键功能可以记录所有用户的操作,保存成数据在内部存储;本设计的目的提高用户体验沟通、交流,可以通过手柄虚拟成U盘,让用户自由拷出备份、交流,也可以随时再拷入使用;手柄通过蓝牙或者NFC等无线通道,把学习到的数据传输到手机端APP,方便用户随时备份、传给好友、发布到网络等;本发明通过增加一个单独按键,进入读写模式;不需要任何按键,使用手机APP随时可以读写数据模式。

主权项:1.一种游戏手柄的自动学习和数据读写方法,其特征在于,包括如下步骤:S1、芯片初始化、扫描键值:启动按键电源,对手柄加电,手柄内各个芯片初始化;首次扫描按键,读取手柄各按键键值,判断AI键是否按下;若是按下,则判断AI键和游戏手柄设置键是否同时按下;S2、切换U盘进行读写:若是判断AI键和游戏手柄设置键同时按下,USB接口切换为U盘枚举模式,采用电脑终端对FLASH存储器的键值数据进行数据读写;S3、记录读取完成,结束键值扫描:在电脑终端对FLASH存储器的键值数据读写完毕,扫描所有按键键值,判断是否按下电源开关键或设置键+学习键;按下则关机,未按下则再次返回步骤S2;S4、计时器time0,置0,开始计时,扫描读取按键;计时器time0,若计时器计时未到达预设值,则判断是否按下AI键;判断为是,则手柄震动,提醒学习结束,手柄存储操作记录数据结束;学习完毕,再次进入步骤S1;判断为否,则读取键值数据并发送到手柄数据传输端口,同时将键值数据写入FLASH存储器,重新返回步骤S4。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 深圳市谷粒科技有限公司 一种游戏手柄的自动学习和数据读写方法及其装置

免责声明
1、本报告根据公开、合法渠道获得相关数据和信息,力求客观、公正,但并不保证数据的最终完整性和准确性。
2、报告中的分析和结论仅反映本公司于发布本报告当日的职业理解,仅供参考使用,不能作为本公司承担任何法律责任的依据或者凭证。