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一种基于cave环境的沉浸交互方法及系统 

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申请/专利权人:北京格如灵科技有限公司

摘要:本发明提供了一种基于cave环境的沉浸交互方法及系统,该方法通过获取cave环境的俯视图,建立俯视图上的坐标位置与俯视图对应的虚拟场景下的坐标位置的映射关系;控制第一发光组件和第二发光组件运行,实时获取具有第一发光组件和第二发光组件运行的俯视图;根据实时获取到的具有第一发光组件和第二发光组件运行的俯视图,分析用户的位置信息和头部转动信息;根据位置信息和头部转动信息,控制cave环境内显示的变化,具体的,通过佩戴较少的设备便可以完成定位、交互,提升了用户体验。

主权项:1.一种基于cave环境的沉浸交互方法,其特征在于,应用于具有头戴式VR设备的场景中,其中,所述头戴式VR设备的两侧安设有第一发光组件,另外,用户的两肩膀处穿戴有对称的第二发光组件,所述第一发光组件和所述第二发光组件均由两个发光件组成,且所述第一发光组件的两个发光件中至少存在一个发光件发出的光的颜色与其它发光件不同,所述方法包括:获取cave环境的俯视图,建立所述俯视图上的坐标位置与所述俯视图对应的虚拟场景下的坐标位置的映射关系;控制所述第一发光组件和所述第二发光组件运行,实时获取具有所述第一发光组件和所述第二发光组件运行的俯视图;根据实时获取到的具有所述第一发光组件和所述第二发光组件运行的俯视图,分析用户的位置信息和头部转动信息;根据所述位置信息和所述头部转动信息,控制cave环境内显示的变化;所述获取cave环境的俯视图,建立所述俯视图上的坐标位置与所述俯视图对应的虚拟场景下的坐标位置的映射关系的步骤包括:获取cave环境的俯视图,确定俯视图的预设点为第一坐标原点,并以预设间隔,基于所述第一坐标原点,在俯视图上生成各第一坐标点;获取所述俯视图对应的虚拟场景下的视图,确定所述视图上与所述第一坐标原点对应的第二坐标原点;将所述第一坐标原点和所述第二坐标原点重合,以使cave环境的俯视图和俯视图对应的虚拟场景下的视图重叠;控制所述俯视图等比例缩放,直至cave环境的俯视图和俯视图对应的虚拟场景下的视图重合,并确定所述俯视图等比例缩放后,各所述第一坐标点转变得到的对应的第二坐标点;建立各所述第一坐标点和对应的所述第二坐标点的映射关系;所述根据实时获取到的具有所述第一发光组件和所述第二发光组件运行的俯视图,分析用户的位置信息和头部转动信息的步骤包括:获取俯视图中,四个发光件的发光坐标点,根据发光坐标点,确定代表用户头部的第一坐标组和代表用户肩部的第二坐标组;根据所述第二坐标组中的两坐标点,确定两坐标点的中间坐标点,定义所述中间坐标点为用户的第一位置坐标点;根据所述第一坐标组中的两坐标点和所述第二坐标组中的两坐标点,分别确定经过所述第一坐标组中的两坐标点的第一直线和经过所述第二坐标组中的两坐标点的第二直线;获取所述第一坐标组中的两坐标点,根据发光件发出的光的颜色,确定所述第一坐标组中的目标坐标点;根据所述第一坐标组中的所述目标坐标点与另一坐标点的位置关系,确定用户的头部转动方向;获取所述第一直线和所述第二直线形成的夹角角度,将所述夹角角度定义为用户的头部转动角度。

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权利要求:

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