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游戏玩家匹配方法、装置、存储介质与电子设备 

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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

摘要:本公开提供了一种游戏玩家匹配方法、装置、存储介质与电子设备,属于计算机技术领域。所述方法包括:获取各游戏客户端在全局时间内的交互特征数据;根据所述交互特征数据,以其中的一个或多个游戏客户端为节点,建立静态拓扑图;根据所述交互特征数据和对应的时间点,以其中的一个或多个游戏客户端为节点,建立动态拓扑图;通过静态图模型提取所述静态拓扑图的静态特征,以及通过动态图模型提取所述动态拓扑图的动态特征;根据所述静态特征和所述动态特征生成各所述游戏客户端的目标特征;计算任意两个所述目标特征之间的匹配度,以根据所述匹配度将对应的目标特征所对应的两个游戏客户端匹配为游戏分组。本公开可以提高游戏玩家的匹配准确率。

主权项:1.一种游戏玩家匹配方法,其特征在于,所述方法包括:获取各游戏客户端在全局时间内的交互特征数据,其中,所述交互特征数据为体现各所述游戏客户端之间交互关系的数据;根据所述交互特征数据,以其中的一个或多个游戏客户端为节点,建立静态拓扑图;根据所述交互特征数据和对应的时间点,以其中的一个或多个游戏客户端为节点,建立动态拓扑图;所述动态拓扑图包括各所述时间点的拓扑图所构成的时间序列;通过静态图模型提取所述静态拓扑图的静态特征,以及通过动态图模型提取所述动态拓扑图的动态特征;根据所述静态特征和所述动态特征生成各所述游戏客户端的目标特征;计算任意两个所述目标特征之间的匹配度,以根据所述匹配度将对应的目标特征所对应的两个游戏客户端匹配为游戏分组;所述根据所述静态特征和所述动态特征生成各所述游戏客户端的目标特征,包括:拼接所述静态特征和所述动态特征,以生成各所述游戏客户端的目标特征。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏玩家匹配方法、装置、存储介质与电子设备

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