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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司
摘要:本申请提供了一种游戏的界面交互方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏交互技术领域。该方法包括:在图形用户界面中至少显示监测面板以及在竞速对局中领先于和或落后于受控虚拟对象的至少一个其他虚拟对象,响应针对监测面板中至少一个其他虚拟对象的选中操作,确定目标虚拟对象,确定受控虚拟对象与目标虚拟对象在竞速对局中的当前相对位置,响应于确定目标虚拟对象的当前位置在竞速对局中领先于受控虚拟对象,在游戏场景中显示针对目标虚拟对象的第一状态指示信息和第一竞速指示信息。使得游戏用户可根据在图形用户界面中显示第一竞速指示信息以及第一状态指示信息,确定对受控虚拟对象的控制策略,提高竞速游戏的竞速互动体验。
主权项:1.一种游戏的界面交互方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面包括:具有受控虚拟对象的游戏场景;所述界面交互方法包括:在所述图形用户界面中至少显示监测面板以及在竞速对局中领先于和或落后于所述受控虚拟对象的至少一个其他虚拟对象,所述监测面板包括:所述至少一个其他虚拟对象的排名信息;响应针对所述监测面板中所述至少一个其他虚拟对象的选中操作,确定目标虚拟对象;确定所述受控虚拟对象与所述目标虚拟对象在所述竞速对局中的当前相对位置;响应于确定所述目标虚拟对象的当前位置在所述竞速对局中领先于所述受控虚拟对象,在所述游戏场景中显示针对所述目标虚拟对象的第一状态指示信息和第一竞速指示信息,其中,所述第一状态指示信息用于指示所述目标虚拟对象的当前状态,所述第一竞速指示信息用于指示所述竞速对局下所述受控虚拟对象和所述目标虚拟对象之间的第一相对竞速信息。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏的界面交互方法、装置、设备及存储介质
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