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游戏虚拟道具推荐系统、方法以及存储介质 

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申请/专利权人:杭州佳瓦科技有限公司

摘要:本发明涉及游戏软件技术领域,具体涉及游戏虚拟道具推荐系统、方法以及存储介质。所述的游戏虚拟道具推荐系统包括:场景参数拾取模块用于提取场景参数。场景参数量化模块用于获得场景参数集。用户参数拾取模块用于获得用户参数。用户参数量化模块用于获得用户参数集。参数合并模块用于获得参数扩充集。道具参数拾取模块用于获得道具参数。道具参数量化模块用于获得道具参数集。参数处理模块用于通过道具参数集与参数扩充集计算获得分析评价参数;并将各个分析评价参数从小到大进行排序,并以排序顺序进行推荐。综合考虑到虚拟道具对游戏用户和场景的偏差,推荐更贴合虚拟道具选择条件,选择更为贴切,推荐能力强。

主权项:1.游戏虚拟道具推荐系统,其特征在于,所述的游戏虚拟道具推荐系统包括:场景参数拾取模块,其用于提取游戏用户当前所处的场景中的场景参数;场景参数量化模块,其用于将场景参数量化获得场景参数量化值q,并对场景参数量化值q经过指数化获得场景指数值I,将这些场景指数值按照一个预设的顺序进行排列获得场景参数集A;用户参数拾取模块,其用于对游戏用户当前状态进行统计获得用户参数;用户参数量化模块,其用于将用户参数量化获得用户参数量化值,然后经过指数化获得用户指数值,将这些指数值按照预设的顺序进行排列获得用户参数集B;参数合并模块,其用于通过将场景参数集A与用户参数集B合并获得参数扩充集C;道具参数拾取模块,其用于对各个游戏虚拟道具进行统计获得道具参数;道具参数量化模块,其用于将道具参数量化获得道具参数量化值,并对道具参数量化值求负数,然后经过指数化获得道具指数值I’,将这些道具指数值按照预设的顺序进行排列获得道具参数集D;参数处理模块,其用于通过道具参数集D与参数扩充集C计算获得分析评价参数E;并将各个分析评价参数E从小到大进行排序,并以排序顺序进行推荐;所述的场景参数量化过程包括:对场景参数进行扫描,判断场景参数是否是量化参数,如果是,则进行规范化,如果否,则对该场景参数进行量化后规范化;对于非量化参数的场景参数的量化过程包括:将其分为m个等级,然后对应各个等级备注关键字,然后构建关键字-等级信息表,通过对当前场景参数与关键字进行对比获得相似度Si,其中i为关键字等级编号,然后进行提取Max{Si}对应的等级i作为参数等级,然后计算获得场景参数量化值

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权利要求:

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