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一种游戏中近战武器的控制方法 

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摘要:本发明公开了一种游戏中近战武器的控制方法,所述方法包括以下步骤:游戏玩家通过操作控件触发攻击操作指令,所述攻击操作指令包括普通攻击操作与蓄力攻击操作,游戏角色根据攻击操作指令的触发时长判断操作指令类别,并控制近战武器做出相应攻击操作;在游戏角色控制近战武器进行攻击操作的过程中,根据当前的环境数据计算最佳的攻击角度和攻击对象的视野镜头,并将游戏角色的视野调整为最佳观察视角。本发明能够减少用户近战攻击操作难度,增加近战攻击操作体验,并进一步解决了游戏中近战攻击操作命中率低的问题。

主权项:1.一种游戏中近战武器的控制方法,其特征在于,通过游戏终端提供一图形化界面,在所述图形化界面中包括游戏场景画面和操控界面,所述游戏场景画面中包含游戏角色、近战武器和游戏角色摄像机,所述操控界面设有操控控件,游戏玩家通过操纵控件操控游戏角色控制近战武器,所述方法包括以下步骤:游戏玩家通过操作控件触发攻击操作指令,所述攻击操作指令包括普通攻击操作与蓄力攻击操作,游戏角色根据攻击操作指令的触发时长判断操作指令类别,并控制近战武器做出相应攻击操作;在游戏角色控制近战武器进行攻击操作的过程中,根据当前的环境数据计算最佳的攻击角度和攻击对象的视野镜头,并将游戏角色的视野调整为最佳观察视角。

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