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游戏中道具使用方法、装置和电子设备 

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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

摘要:本发明提供了一种游戏中道具使用方法、装置和电子设备。其中,通过终端设备提供游戏界面,游戏界面的显示内容包括游戏场景、终端设备控制的虚拟角色和虚拟角色携带的道具,终端设备与鼠标连接;该方法包括:确定虚拟角色使用道具的移动目的地;响应于道具的释放事件,以道具对应的默认速度控制虚拟角色朝向移动目的地前进;在虚拟角色朝向移动目的地前进的过程中,响应针对于鼠标的抬起操作,根据鼠标的抬起速度调整虚拟角色的前进速度。该方式中,终端设备可以根据鼠标的抬起速度调整虚拟角色朝向移动目的地前进的过程中的前进速度,从而提升玩家的体验度。

主权项:1.一种游戏中道具使用方法,其特征在于,通过终端设备提供游戏界面,所述游戏界面的显示内容包括游戏场景、所述终端设备控制的虚拟角色和所述虚拟角色携带的道具,所述终端设备与鼠标连接;所述方法包括:确定所述虚拟角色使用所述道具的移动目的地;响应于所述道具的释放事件,以所述道具对应的默认速度控制所述虚拟角色朝向所述移动目的地前进;在所述虚拟角色朝向所述移动目的地前进的过程中,响应针对于所述鼠标的抬起操作,根据所述鼠标的抬起速度调整所述虚拟角色的前进速度;响应针对于所述鼠标的抬起操作,根据所述鼠标的抬起速度调整所述虚拟角色的前进速度的步骤,包括:响应针对于所述鼠标的抬起操作,获取所述鼠标的光线强度变化量和所述鼠标的抬起时长;其中,所述光线强度表征所述鼠标发出的光线反射后的光线强度;基于所述光线强度变化量和所述抬起时长确定所述鼠标的抬起速度;根据所述抬起速度调整所述虚拟角色的前进速度;所述鼠标的类型为光电鼠标或激光鼠标,所述道具为钩锁类道具。

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权利要求:

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