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申请/专利权人:四三九九网络股份有限公司
摘要:本发明提供一种云游戏下的手游部署与更新的方法和系统,包括运营端、云游戏平台、信令服务器、资源服务器、ARM阵列服务器和云游戏服务端,每当资源服务器确认目标ARM计算板卡接收到游戏镜像文件,向云游戏服务端发送加载游戏镜像的通知;云游戏服务端控制目标ARM计算板卡加载游戏镜像文件,进行游戏部署。具有以下优点:1限制资源服务器的最大并发下载的同时利用ARM阵列服务器的内部带宽进行裂变分发,达到内网带宽的最大效率使用,加快游戏部署效率;2通过差异算法生成热更新所产生的增量文件构建游戏镜像,通过游戏热更任务在用户使用前主动完成游戏的热更新场景,从而减少用户进入游戏的等待时间,提高用户游戏体验。
主权项:1.一种云游戏下的手游部署与更新的方法,其特征在于,应用于包括运营端、云游戏平台、信令服务器、资源服务器、ARM阵列服务器和云游戏服务端的系统中,包括以下步骤:步骤S1,运营端生成需要进行游戏部署或游戏更新的游戏镜像文件,以及创建游戏部署任务;所述游戏部署任务包括游戏镜像文件的下载地址以及需要进行游戏部署或游戏更新的所有目标ARM计算板卡;步骤S2,运营端将所述游戏镜像文件和所述游戏部署任务上传给所述云游戏平台;步骤S3,所述云游戏平台保存所述游戏镜像文件,并将所述游戏部署任务下发到各云游戏机房节点的所述信令服务器;步骤S4,所述信令服务器获取需要进行游戏部署或游戏更新的所有目标ARM计算板卡的当前状态,如果当前为空闲状态,则锁定空闲状态的各个目标ARM计算板卡的资源,并向所述资源服务器发送开始游戏部署任务的通知,所述通知中包含已锁定的各个目标ARM计算板卡的标识以及所述游戏部署任务;如果当前为非空闲状态,则持续进行监测,一旦监测到其为空闲状态时,锁定所述目标ARM计算板卡的资源,并向所述资源服务器发送对该已锁定的目标ARM计算板卡进行开始游戏部署任务的通知;步骤S5,所述资源服务器接收到所述开始游戏部署任务的通知后,从所述通知中解析到所述游戏部署任务以及已锁定的各个目标ARM计算板卡的标识;然后,根据所述游戏部署任务中的游戏镜像文件的下载地址,从所述云游戏平台下载得到所述游戏镜像文件,并采用游戏镜像裂变分发模式,将所述游戏镜像文件推送到各个ARM阵列服务器包括的已锁定状态的目标ARM计算板卡,直到所有目标ARM计算板卡均下载得到所述游戏镜像文件;步骤S6,每当所述资源服务器确认任意已锁定状态的目标ARM计算板卡接收到所述游戏镜像文件,所述资源服务器向所述云游戏服务端发送加载游戏镜像的通知;所述云游戏服务端控制接收到所述游戏镜像文件的目标ARM计算板卡加载所述游戏镜像文件,进行游戏部署,然后检测所述目标ARM计算板卡是否能够正常运行游戏,如果检测通过,则完成游戏部署任务,向所述信令服务器发送对所述目标ARM计算板卡完成游戏部署任务的通知;步骤S7,所述信令服务器对已完成游戏部署任务的所述目标ARM计算板卡进行解锁操作,使所述目标ARM计算板卡正常运行。
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