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申请/专利权人:索尼互动娱乐有限责任公司
摘要:本申请涉及通过基于区域的依赖进行内核的高效多GPU执行的系统和方法。该方法包括:在应用的执行期间将第一内核划分为多个部分;将所述第一内核的第一部分分配给第一图形处理单元GPU以进行处理;将所述第一内核的第二部分分配给第二GPU以进行处理;由所述第一GPU执行以完成所述第一内核的所述第一部分;将来自执行以完成所述第一内核的所述第一部分的第一数据存储在第一存储资源上;在将所述第一数据存储在所述第一存储资源上之后生成依赖数据;以及在确定所述依赖数据已经生成之后执行第二内核,其中,执行所述第二内核在所述第一内核的所述第二部分已经由所述第二GPU完成处理之前开始。
主权项:1.一种方法,包括:在应用的执行期间将第一内核划分为多个部分;将所述第一内核的第一部分分配给第一图形处理单元GPU以进行处理;将所述第一内核的第二部分分配给第二GPU以进行处理;由所述第一GPU执行以完成所述第一内核的所述第一部分;将来自执行以完成所述第一内核的所述第一部分的第一数据存储在第一存储资源上;在将所述第一数据存储在所述第一存储资源上之后生成依赖数据;以及在确定所述依赖数据已经生成之后执行第二内核,其中,执行所述第二内核在所述第一内核的所述第二部分已经由所述第二GPU完成处理之前开始。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 索尼互动娱乐有限责任公司 通过基于区域的依赖进行内核的高效多GPU执行的系统和方法
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