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可自由切换白天和夜景的楼宇制作方法、装置及计算机设备 

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申请/专利权人:安创启元(杭州)科技有限公司

摘要:本发明实施例公开了可自由切换白天和夜景的楼宇制作方法、装置及计算机设备。所述方法包括:制作白天窗户模型;制作夜景贴图;制作夜景窗户模型;对所述夜景窗户模型以及所述夜景贴图进行UV编辑,以得到编辑后的夜景窗户模型;确定白天窗户模型以及编辑后的夜景窗户模型的位置关系;获取显示需求;根据所述显示需求调整渲染环境和模型材质的属性,以实现白天和夜晚效果的自由切换。通过实施本发明实施例的方法可实现不需要额外的模型资源,只需在渲染引擎中管理一套模型即可实现白天和夜景效果的切换,从而节省资源和管理成本。

主权项:1.可自由切换白天和夜景的楼宇制作方法,其特征在于,包括:制作白天窗户模型;制作夜景贴图;制作夜景窗户模型;对所述夜景窗户模型以及所述夜景贴图进行UV编辑,以得到编辑后的夜景窗户模型;确定白天窗户模型以及编辑后的夜景窗户模型的位置关系;获取显示需求;根据所述显示需求调整渲染环境和模型材质的属性,以实现白天和夜晚效果的自由切换;所述确定白天窗户模型以及编辑后的夜景窗户模型的位置关系,包括:白天窗户模型以及编辑后的夜景窗户模型的位置关系满足:所述白天窗户模型和所述夜景窗户模型接近符合要求,且在正常的镜头距离下,所述白天窗户模型对应的面片和所述夜景窗户模型对应的面片位于同一位置,且存在一定的间隙;两个面片之间的距离至少0.2米;确保白天窗户模型和夜景窗户模型在正常的镜头距离下处于同一位置;在白天窗户模型和夜景窗户模型之间留有一层间隙;当系统单位是米时,确保距离的设置是以米为单位的;当所述显示需求为切换到白天效果时,将渲染环境设置为白天氛围,同时将模型外层玻璃的透明度调整为不透明;所述显示需求为切换到夜晚效果时,调整渲染环境为夜晚氛围,并将模型材质的透明属性设置为透明。

全文数据:

权利要求:

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