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申请/专利权人:美国LCT公司
摘要:本说明包括可以在用户界面中呈现的三维空间的网格上定义滤波器及其分布网络的技术规范。可以从输入单声道或立体声中分离或从麦克风阵列的输出中确定多个音轨,其中每个音轨与在三维空间中相应声源位置有关。相对位置可由听者在用户界面设置。根据三维空间中听者和声源相对位置,在滤波器的分布网格中选择一对或多对滤波器。将每对滤波器应用于相应的音轨,以生成多个经滤波的音轨,然后用从多个经滤波的音轨生成三维声音供耳机收听。如使用多个扬声器,上述每个分离或确定的音轨可直接即全通滤波经放大器驱动每一个对应的扬声器。多个扬声器的声音可直接构成三维音场,不必佩戴耳机亦可听到所述的三维声音。
主权项:1.一种三维声音生成系统,包括:一个或多个处理设备,用于:接收由一个或多个声源组成的串流声音,其中每个声源对应一个或多个声音类型;接收三维空间的规范、预设置或设置,该空间包括一个或多个听者的位置、一个或多个声源位置、一个或多个声音生成设备及其位置,以在所述三维空间中生成期望声场;将所述串流声音分离为一个或多个音轨,其中每个音轨包括所述一个或多个声音类型;基于上述规范、预设值或设置将分离的音轨组合生成一个或多个音频声道;用所述一个或多个音频声道驱动所述一个或多个声音生成设备来生成所述期望声场,使所述期望声场产生在所述三维空间中的所述一个或多个听者位置处听到声音来自所述一个或多个声源位置的等效渲染效果。
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