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申请/专利权人:腾讯科技(深圳)有限公司
摘要:本申请公开了一种基于虚拟开放世界的对局互动方法、装置、设备及产品,涉及虚拟环境技术领域。该方法包括:接收对虚拟开放世界中的主控虚拟角色的控制操作,主控虚拟角色具有对第一宠物角色的召唤能力;显示在虚拟开放世界中处于局外状态的系统控制的第二宠物角色,局外状态是第二宠物角色在虚拟对局外时基于虚拟开放世界中的事件所处的状态;响应于主控虚拟角色和第一宠物角色中的至少一个与第二宠物角色进入虚拟对局,从虚拟对局的起始时刻开始,显示在虚拟对局中处于第一局内状态的第二宠物角色,第一局内状态是基于局外状态确定的局内状态;在第一局内状态符合结束条件的情况下,显示在虚拟对局中处于第二局内状态的第二宠物角色。
主权项:1.一种基于虚拟开放世界的对局互动方法,其特征在于,所述方法包括:接收对所述虚拟开放世界中的主控虚拟角色的控制操作,所述控制操作用于控制所述主控虚拟角色的行动,所述主控虚拟角色具有对第一宠物角色的召唤能力;显示在所述虚拟开放世界中处于局外状态的第二宠物角色,所述第二宠物角色是系统控制的对象,所述局外状态是所述第二宠物角色在虚拟对局外时基于所述虚拟开放世界中的事件所处的状态;响应于所述主控虚拟角色和所述第一宠物角色中的至少一个与所述第二宠物角色进入所述虚拟对局,从所述虚拟对局的起始时刻开始,显示在所述虚拟对局中处于第一局内状态的第二宠物角色,所述第一局内状态是基于所述局外状态确定的局内状态;在所述第一局内状态符合结束条件的情况下,显示在所述虚拟对局中处于第二局内状态的第二宠物角色。
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百度查询: 腾讯科技(深圳)有限公司 基于虚拟开放世界的对局互动方法、装置、设备及产品
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