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触发人工现实对象的场转换 

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申请/专利权人:元平台技术有限公司

摘要:本公开的各方面涉及在人工现实环境中触发近场区域与远场区域之间的对象转换。例如,近场区域可以位于用户的手臂长度内,而远场区域可以距用户大于手臂长度。可以在这些区域内显示对象,使得用户可以与人工现实环境中的对象交互。场管理器可以使显示对象从近场区域转换到远场区域和或从远场区域转换到近场区域。场管理器可以将感测到的用户移动与一个或多个触发标准例如,一个或多个距离阈值、一个或多个速度阈值等进行比较,以触发对象在各场区域之间的转换。

主权项:1.一种用于在人工现实环境中触发近场区域与远场区域之间的对象转换的方法,所述方法包括:在人工现实环境内向用户显示包括至少二维表面的虚拟对象,其中,所述虚拟对象显示在近场区域中,所述近场区域位于距所述用户手臂长度内;检测所述用户的接合手势,所述接合手势接合所述近场区域中的所述虚拟对象,直到所述用户释放所述接合;在接合所述虚拟对象之后,检测所述用户的满足触发标准的手部移动,其中,所述触发标准包括:a距所述用户的阈值径向距离;b速度阈值;c速度变化阈值;或d以上中的任何组合;以及基于检测到的满足所述触发标准的所述手部移动,将所述虚拟对象从所述近场区域转换到远场区域,其中,所述虚拟对象显示在所述远场区域中,所述远场区域位于距所述用户大于手臂长度的距离处。

全文数据:

权利要求:

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