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申请/专利权人:郑州工程技术学院
摘要:本发明提供了一种互动沉浸式广告播放的方法,包括显示屏、动作捕获摄像头组和处理器模组,所述处理器模组接收动作捕获摄像头组采集的实时画面,通过第一交互播放器在显示屏中播放实时画面,通过第二交互播放器在显示屏中播放广告画面,与此同时,处理器模组根据显示屏的显示范围建立坐标系,使第一交互播放器和第二交互播放器以相同的坐标系运行,通过广告内容和现实场景的融合技术,进行广告的投放和播放,使得行人代入广告播放的内容中,提升参与感,进而提升广告效果。
主权项:1.一种互动沉浸式广告播放的方法,其特征在于:包括显示屏、动作捕获摄像头组和处理器模组,所述处理器模组接收动作捕获摄像头组采集的实时画面,通过第一交互播放器在显示屏中播放实时画面,通过第二交互播放器在显示屏中播放广告画面,与此同时,处理器模组根据显示屏的显示范围建立坐标系,使第一交互播放器和第二交互播放器以相同的坐标系运行;通过以下步骤进行交互:步骤1)对于显示屏的展示画面采用蒙版模式播放,蒙版模式下,显示画面被分割为堆叠的两层图像,第一交互播放器的播放画面设置为底层图像,用于展示动作捕获摄像头组捕获到的现场图像;第二交互播放器的播放画面为顶层图像,用于展示广告画面,其中,顶层图像作为蒙版图像,遮挡底层图像使的底层图像在蒙版模式下不显示;步骤2)对第二交互播放器中的广告画面预处理,所述广告画面设置为:以画面中人物为焦点的的广告视频画面,在初始状态下,人物焦点在顶层图像的坐标系中以预设的活动轨迹移动或始终保持不动,直至活动内容展示完毕后轮播循环;步骤3)动作捕获摄像头组实时的对第一交互播放器中的行人的动作进行捕获,当捕获到目标经过时,实时采集目标基于显示屏坐标系的行走轨迹,并将行走轨迹发送至处理器模组,处理器模组将该行走轨迹投放到第二交互播放器中,将人物焦点的活动轨迹替换为与第一交互播放器中目标的活动轨迹一致,以吸引行人注意;步骤4)动作捕获摄像头组继续对当前目标进行追踪,当捕获到目标行动停止或与原行走轨迹存在大于预设角度的转向,与此同时,捕获到人脸的全部特征时,判定行人关注到广告画面,并驻足交互,播放倒计时提示动画,提示行人参与交互,若行人的行走轨迹长度在预设时间内超出设定值,判定行人离开,继续播放广告画面,若行人的行走轨迹长度在预设时间内未超出设定值,则判定进入互动模式,执行步骤5);步骤5)将顶层图像的焦点区域的蒙版去除,显露出底层图像,使底层图像中的目标图像和顶层图像融合,并提示即将进入动画重播模式;步骤6)动画重播模式下,动作捕获摄像头组将目标的关键帧图像上传至处理器模组,处理器模组从中识别出性别特征、眼镜特征、头发长度特征和衣着颜色特征,同时读取数据库中的虚拟人物模型,将相应的性别特征、眼镜特征、头发长度特征和衣着颜色特征应用至虚拟人物模型中,形成新的虚拟人物,同时发送至第一交互播放器和第二交互播放器;步骤7)去除蒙版模式,仅播放第一交互播放器的实时画面,并将虚拟人物贴图遮挡目标行人图像,并使虚拟人物贴图根据采集到的行人动作特征做出相同的动作,第一交互播放器播放设定时间后,蒙版模式回归,开始播放第二交互播放器的画面;步骤8)第二交互播放器的画面下,虚拟人物坐标焦点的限制被解除,虚拟人物按照广告视频画面预设的活动轨迹移动移动,完成完整广告视频画面的播放。
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