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一种兵棋推演领域的人机智能博弈对抗场景设计方法 

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摘要:本发明公开一种兵棋推演领域的人机智能博弈对抗场景设计方法,该方法涉及从主题到细节的全方位规划,旨在为人机智能博弈系统构建真实、复杂且多样化的推演场景。宏观上,人机智能博弈系统场景设计基本流程可以步骤归纳为场景主题设定、角色设定、环境设定、规则设定、态势设定、验证与测试6个主要环节。本发明通过引入不同决策偏好的机器智能体设定,体现了对推演场景的智能化设计。通过构建复杂多样的博弈对抗角色,模拟不同参与方的行为模式和决策过程,使得推演场景更加贴近实际战场情况。这种方法不仅提高了推演的准确性,还能够更好地预测和评估不同策略的效果,为军事决策提供科学依据。

主权项:1.一种兵棋推演领域的人机智能博弈对抗场景设计方法,其特征在于,包括:步骤1:根据兵棋推演的具体需求与目标,确立场景主题,同时根据需求细化场景主题;步骤2:在场景主题确定的基础上,进行博弈角色的设定,所述博弈角色包括人类智能体、机器智能体和人类-机器智能混合体;所述人类智能体为由人类充当的智能体,所述机器智能体为一个AI智能体或多个AI复合智能体,所述人类-机器智能混合体为人类与由一个至多个AI智能体构成的复合智能体;步骤3:根据推演需求设定博弈的激烈程度以及具体的时空背景,完成推演环境设定,为博弈角色提供行动框架;步骤4:根据推演目标和场景特点,制定详细的作战规则、胜负判定标准以及博弈过程中的约束条件,为博弈角色提供决策依据;步骤5:根据场景主题、博弈角色和推演环境设定,确定推演场景中的初始态势,所述初始态势包括情报数据、指挥关系、兵力部署,并将初始态势作为推演开始的起点;步骤6:对设计完成的人机智能博弈对抗场景进行验证与测试,通过仿真系统模拟推演或实际人机对抗实验,检验场景设计的合理性和有效性,在验证与测试过程中,收集人机智能体的表现数据和反馈意见,对场景进行优化和改进,确保满足兵棋推演的需求和目标。

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百度查询: 中国人民解放军网络空间部队信息工程大学 一种兵棋推演领域的人机智能博弈对抗场景设计方法

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