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游戏的交互控制方法、装置和电子设备 

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摘要:本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:确定待加工的初始对象;基于初始对象,确定与初始对象对应的多个加工属性,其中,加工属性用于:指示通过初始对象能够加工生成的目标对象的属性;基于多个加工属性确定一虚拟加工任务,其中,虚拟加工任务用于从多个加工属性中确定一目标加工属性;响应于虚拟加工任务完成,基于目标加工属性和初始对象,加工生成目标加工属性对应的目标对象。该方式中,玩家可以深度参与对象的生成过程,且影响生成结果,提高了对象生成过程的交互性,可以满足个性化的对象生成需求。

主权项:1.一种游戏的交互控制方法,其特征在于,所述游戏中包括多个初始对象,所述初始对象可用于生成目标对象,所述方法包括:确定待加工的初始对象;基于所述初始对象,确定与所述初始对象对应的多个加工属性,其中,所述加工属性用于:指示通过所述初始对象能够加工生成的目标对象的属性;基于所述多个加工属性确定一虚拟加工任务,其中,所述虚拟加工任务用于从所述多个加工属性中确定一目标加工属性;响应于所述虚拟加工任务完成,基于所述目标加工属性和所述初始对象,加工生成所述目标加工属性对应的目标对象。

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